Pokemon GO: waarom psychologen dit spel aan kinderen verbieden

Een nieuw spel, Pokemon GO, dat vandaag miljoenen fans over de hele wereld heeft gewonnen, is nu beschikbaar in Rusland. Zelfs als het voor volwassenen moeilijk is om schattige zakmonsters te weerstaan, wat kunnen we dan over kinderen zeggen! Kunnen de personages van het populaire spel onschadelijk worden genoemd? Welk gevaar vormt het spel voor de jongere generatie, waarin twee werelden samenvloeiden - echt en virtueel? Laten we de mening van een kinderpsycholoog over dit onderwerp horen.

Pokemon-go

Er zijn nog geen 15 jaar verstreken sinds de Japanse serie over Pokemon populair was, in die tijd zo geliefd bij kinderen. Na het te hebben gezien, werden de studenten fans van deze monsters - posters, games? fiches en stickers met afbeeldingen van favoriete helden werden letterlijk weggevaagd uit de winkelschappen.

Nu, in 2016, veroveren Pokemon opnieuw de wereld, maar nu zijn ze de helden geworden van het populaire spel Pokemon GO. Verrassend genoeg zijn de aanhangers niet alleen kinderen, maar ook volwassenen - mensen met een andere sociale status en opleidingsniveau.

In de media komen steeds vaker aantekeningen voor van kinderen die, terwijl ze op zoek waren naar een Pokemon, op de rijbaan stonden, naar een hoogte klommen, een bouwplaats betraden, verdwaalden in de stad, meegesleept door het spel. Hoewel het Ministerie van Noodsituaties en Roskomnadzor waarschuwt voor de gevaren van het spel, groeit het aantal kinderen dat Pokemon vangt elke dag.

Pokemon - wie zijn ze?

Letterlijk vertaalt het woord "Pokemon" zich als "pocketmonster". Dit zijn schattige dieren met superkrachten. Degenen die in het verleden een vergelijkbaar spel speelden, hadden deze doelen moeten bereiken:

  • verzamel alle Pokemon;
  • ontwikkelen hun vaardigheden door personages te trainen.

In het oude spel was de winnaar degene die een heel leger monsters verzamelde, hun vaardigheden verbeterde en ze temde. Nadat ze de heer van Pokemon waren geworden, nam de speler als het ware hun capaciteiten over, terwijl ze tegelijkertijd kracht en kracht voelde. Hier ziet u de subtiele psychologische invloed op de aanhangers van het spel, waardoor de kinderen eraan verslaafd zijn geraakt.

Functies van de nieuwe Pokemon GO-game

Een kenmerk van het moderne spel is dat er twee werelden letterlijk in elkaar kruisen - echt en virtueel. Om zijn zakmonster te vinden, moet de speler door de straten dwalen, naar het scherm van een tablet of smartphone kijken en een Pokemon vangen. De zoektocht wordt in werkelijkheid uitgevoerd en het venster naar de virtuele dimensie is een tablet. Dat is de reden waarom mensen die zich door hun straten bewegen zonder ooit hun ogen van de schermen van smartphones te halen, met het risico om te vallen, geraakt te worden door een auto en gewond te raken, steeds vaker elkaar ontmoetten. Deze vreemde acties worden veroorzaakt door het doel - om hun Pokemon te vinden.

Nadat je een gratis applicatie op je smartphone hebt geïnstalleerd, moet je je registreren en heeft de game toegang tot de bronnen van je telefoon nodig (camera, geolocatie, fotoalbum en andere) - alleen onder deze voorwaarde kun je spelen. Vervolgens stuurt het systeem een ​​bericht dat het object in de echte wereld aangeeft waar de virtuele Pokemon zich bevindt. Je kunt het zien met dezelfde smartphone. Nou enzovoort.

Er zijn alle klassieke elementen van een verslavend virtueel spel (opwinding, competitie, ontwikkeling, diversiteit), maar er is ook een sociaal element - spelers kunnen elkaar in werkelijkheid heel goed ontmoeten.

Hoe aantrekkelijk zijn Pokémon in de ogen van kinderen?

Als het gaat om bepaalde pocketmonsters, ontstaat het idee onmiddellijk van iets onaangenaams en griezeligs. Degenen die ver van het moderne spel verwijderd zijn, denken van wel. De ontwikkelaars gaven de personages een mooie uitstraling en gaven ze grappige namen. Daarom houden kinderen zo van Pokémon.. Laten we ze beter leren kennen.

pokemony`

  • Pikachu is een monster dat eruitziet als een muis en het vermogen heeft om een ​​elektrische lading op te bouwen, geconcentreerd in de wangen van Pokemon.
  • Meowth is een kattenmonster.
  • Sloupok - Pokemonchik roze, lijkt op een langzame nijlpaard.
  • Bulbasaur - op zijn rug is er een lamp.
  • Charmander is een Pokemon met een staartaanwijzer in de vorm van een vlam. Wanneer het monster zijn kracht verliest, dooft de vlam.
  • Squirtle - dit is de naam van de schildpad, die na verloop van tijd zal veranderen in een ninja.
  • Chancy is een schattig en vriendelijk mollig personage met een ei dat hem helpt bij een aanval.
  • Jugliouff is een zeer kwetsbaar zingend monster.
  • Snorlax is een luie pokemon die op een teddybeer lijkt, zijn favoriete ding is slapen en eten.

Deze zijn verre van alle Pokémon, maar zelfs de eerste blik toont perfect de schijnbare zoetheid van deze helden.

Al bij de eerste ontmoeting lijken de monsters niet slecht en onaangenaam, ze veroorzaken een verlangen om vrienden te maken, omdat ze door hun eigenschappen vergelijkbaar zijn met de mensen die we in het leven hebben ontmoet. Soms herinneren ze ons eraan. Door constante communicatie met hun Pokemon kunnen ze echter in de loop van de tijd veranderen in ervaren jagers. Is deze game echt veilig?

Wat is het gevaar van het spel Pokemon GO?

Volgens psychologen is dit spel een gevaar voor kinderen. Maar wat is het?

  1. Het grootste probleem dat psychologen vooral benadrukken, is het effect op de opkomende perceptie van het kind van de echte wereld. In het spel wordt hij alleen overwogen door het prisma van virtualiteit. Het samenvoegen van de twee werelden in Pokemon GO kan de grenzen tussen het heden en de uitvinding in het bewustzijn van kinderen opheffen, omdat hun psyche erg kwetsbaar is. De ontwikkeling van de mentale vermogens van het kind hangt rechtstreeks af van de juiste perceptie van de omringende wereld.
  2. Er is een risico van afhankelijkheid van de gameplay, want om resultaten in het spel Pokemon te bereiken, moet je constant zoeken, vangen, opleiden, je moet voor je Pokemon zorgen. Kinderen die dol zijn op het vangen van monsters verliezen kostbare tijd die ze kunnen besteden aan huiswerk of gezelligheid. De geest van competitie moedigt studenten aan om nog meer te spelen om op te vallen tussen hun kameraden. Als gevolg hiervan een afname van de academische prestaties, een verlies van interesse in het echte leven en activiteit.
  3. De eerste fase van het spel ziet er onschadelijk uit, maar wat zal er daarna gebeuren? Niemand weet wat de Pokémon te wachten staat, welk lot de ontwikkelaar voor hen heeft bepaald. Misschien wordt uw kind, dat al vastzit in verslaving, de meester van slechte en wrede personages die hun eigen soort moeten doden? Een dergelijke mogelijkheid kan nadelige gevolgen hebben voor de kinderpsychologie.
  4. Met de ontwikkeling van gehechtheid ontstaat er een vervanging van prioriteiten, wanneer het favoriete entertainment de eerste plaats inneemt en het woord van de ouders langs de kant gaat. Is het kind zo geliefd bij het spel dat hij er klaar voor is om elke opdracht van volwassenen uit te voeren? Is het normaal dat hij bereid is offers te brengen of te gehoorzamen, niet uit respect en liefde voor dierbaren, maar voor toestemming om het spel voort te zetten?
  5. Het gevaar van verwonding bij het vangen van Pokemon is groot genoeg - spelers worden gedwongen om snel door de stad te bewegen, naar het tabletscherm te turen en niet op te merken wat er in werkelijkheid gebeurt. Tijdens de gameplay vallen ze, springen ze de weg op, waar auto's rijden, botsen met andere voorbijgangers en zich op onbekende plaatsen bevinden. In die zin is het spel gevaarlijk voor volwassenen. In buitenlandse media zijn er gevallen waarin mensen die zich concentreerden op het schermbeeld van hun gadget in het rioolputje vielen, onder de auto vielen, de weg overstaken enzovoort. Ze noemen gevallen waarin tieners op volledig ontoelaatbare en gevaarlijke plaatsen klommen, ook op bewaakte werven, op bouwplaatsen, enz.
  6. Sommige functies van het spel zijn beschikbaar voor geld. Wat is het voor kinderen die hun waarde niet weten, maar die graag sneller het volgende niveau willen bereiken, klikt u op de knop Kopen op het scherm van hun smartphone? Dit brengt enorme kosten met zich mee voor ouders.

PSYCHOLOOG BIEDT KINDEREN VERBODEN OM POKEMON TE SPELEN, WEGENS AFHANKELIJKHEID

Pokemon Go kan een drugsverslaving zijn, dus ouders moeten voorkomen dat hun kinderen het spelen. Dit werd aan verslaggevers gemeld door een klinisch psycholoog, een specialist in gezondheidspsychologie, Mikhail Khors.

"Ik zou ouders aanraden om te voorkomen dat hun kinderen Pokemon Go spelen", zegt M. Hors.

Tegelijkertijd benadrukte de psycholoog dat het gegarandeerd alleen beschermd is tegen virtuele verslaving zonder dit spel te downloaden. 'Wat moet je weten over psychoactieve stoffen en psychoactieve objecten zoals een smartphone, internet, Pokemon en meer? Dat dit allemaal kan en is verslavend. En ik weet zeker dat bijna iedereen hier een keer in zijn leven alcohol dronk, maar niet iedereen zal verslaving krijgen. Het gebruik van middelen is een test of verslaving zich zal ontwikkelen of niet, 'benadrukte hij.

[sc name = ”rsa”]

Wat moeten ouders doen?

  1. Allereerst is het aan jou om het spel te begrijpen en te begrijpen wat het is - met een tiener praten is het belangrijk om dezelfde taal te spreken. Bovendien zijn ongegronde verboden van het type "onmogelijk, omdat ik het zei", volkomen ineffectief. Je kunt een kind natuurlijk al zijn gadgets ontnemen, maar wist je bij het kopen dat dit niet alleen een telefoon of een e-book was?
  2. Dus - wil niet dat het kind dergelijke spellen speelt, koop hem geen moderne gadgets. Maar serieus - het is belangrijk om het kind voor te bereiden op mogelijke risico's, omdat je hem als kind leerde oversteken, weet je nog?
  3. Het is zeker niet de moeite waard om aan te bieden om de applicatie te installeren, maar als dit al is gebeurd, leg dan de veiligheidsregels uit.
  4. Beperk de tijd van het spel, neem het niet mee op plaatsen met een hoog risico: bij het oversteken van de weg, in het openbaar vervoer, in de metro en op school mag je niet, waar anders denk je voor jezelf.
  5. Sta jezelf niet toe om bonussen te kopen in het spel, of overleg met je - je bent een bron van geld.
  6. Geïnteresseerd zijn in het succes van het kind in het spel, is hoe je in de eerste plaats feedback krijgt: je leert hoeveel het kind heeft 'voortgesleept' en waar het is met zijn Pokémon, en ten tweede om vertrouwen op te bouwen. Tegelijkertijd moeten drie dingen worden vermeden: een mentortoon, een categorisch verbod en overdreven vertrouwdheid.

De vraag "wat te doen" is hier hoogstwaarschijnlijk een retorische vraag. Bevrijd je kinderen van Japanse monsters. Geef ze de echte realiteit. Bevrijd hun geest van buitenaardse controle. Een kind is geen pop in de bekwame handen van game-ontwikkelaars. Dit is een onafhankelijk persoon.

Rospotrebnadzor vroeg psychologen om het spel Pokemon Go te controleren - hoe gaat het?

Rospotrebnadzor vroeg psychologen en leraren om het spel te controleren op mobiele Pokemon Go-apparaten, meldde het persbureau Interfax met verwijzing naar de Russische staatsgezondheidsarts Anna Popova

Alexander Zaitsev, CEO van Mostransavto, vroeg Pokemon Go-spelers zich te houden aan de veiligheidsregels en zich niet te laten afleiden door smartphoneschermen bij bushaltes, busstations en busstations.Mostransavto herinnerde eraan dat je tijdens het wachten op de bus niet op de rijbaan mag gaan en dat je kalm moet zijn en niet moet proberen binnen te komen op het moment dat de deuren al sluiten.

In verband met de populariteit van het spel, herinnerden de Russische Spoorwegen er ook aan dat stations, perrons, spoorwegovergangen en stations plaatsen met een verhoogd gevaar vormen.

Roskomnadzor heeft al gewaarschuwd dat de game schadelijke versies heeft waarmee je de controle over het apparaat van een speler kunt overnemen, zijn persoonlijke gegevens kunt stelen en zijn bewegingen kunt volgen. Volgens de dienst zijn de criminelen al begonnen met het gebruik van Pokemon Go: ze plaatsen lokaasmodules, die de kans vergroten dat Pokémon op een bepaalde plek verschijnen en daar hinderlagen regelen.

Afgevaardigde van de Doema van de Communistische Partij Denis Voronenkov heeft de Federale Veiligheidsdienst en het Ministerie van Communicatie en Massamedia gevraagd het spel in Rusland volledig te verbieden. Spelers kunnen volgens hem deelnemer worden aan spionage of terroristische aanslagen.

Pokemon Go is een mobiel spel met elementen van augmented reality, waarvan de plot is gebaseerd op de Japanse Pokémon-animatieserie. Spelers moeten Pokémon in de echte wereld vinden, trainen en deelnemen aan gevechten met de Pokémon van andere spelers.

https://snob.ru/selected/entry/111192

HEEFT EEN GELIJKAARDIG VERZOEK?

Delen met vrienden
imammy.htgetrid.com/nl/
Voeg een reactie toe

  1. Maria

    En het lijkt me dat er niets zo erg is in deze game. De meesten van ons in de kindertijd waren dol op tekenfilms over Pokemon, ik hield bijvoorbeeld heel veel van hen. Bovendien verlaten bijna alle kinderen tegenwoordig de schermen van hun computers niet, en dit spel dwingt hen in ieder geval naar buiten te gaan, frisse lucht in te ademen en rond te bewegen, hun Pokemon te vangen. Het spel is natuurlijk nutteloos, maar ik zie er niets verschrikkelijks in.

  2. Vika

    Ik zie in dit spel niets vreselijks dat een kind kan treffen. In ieder geval in de frisse lucht, en niet thuis blijven zitten in computerspelletjes. Als oom 25 jaar oud is, loopt hij met het verzamelen van deze Pokémon ... dit is al vreemd.

  3. Tatyana

    Ik denk dat games in principe voor kinderen niet nuttig zijn en niet alleen Pokemon Go. Kinderen moeten de realiteit van games onderscheiden, maar hier met augmented reality gaat alles samen. Bovendien merken mensen die Pokemon achtervolgen helemaal niets op, je kunt onder de auto kruipen of iets anders.

  4. Marishka

    Het ergste van dit spel is dat de kinderen absoluut en overdreven worden ondergedompeld in het spelproces en alles vergeten dat ze niet alleen zijn in de stad - er zijn mensen in de buurt, auto's, in één woord - gevaar. De game is fascinerend en fascinerend.

  5. Evgeny

    Vogelverschrikker in de geest van 'de hele wereld denkt na over hoe we onze kinderen kunnen corrumperen'.
    Iemand kan uitvinden, fantaseren, dit is bijna het enige echte verschil met andere dieren. Dit is het fundament van de menselijke natuur.Waarom in godsnaam dan creativiteit en verbeeldingskracht bij kinderen ontwikkelen? Als je dan dingen uit de fantasie berispt, geboren uit volwassenen die zijn opgegroeid met getalenteerde kinderen met een vleugje fantasie?
    Het enige - beveiliging zou natuurlijk de moeite waard zijn om te worden afgerond (bijvoorbeeld automatisch uitschakelen op de weg, enz.)

  6. Polina Medvedeva

    Ik ben en zal altijd tegen kinderen met gadgets zijn! Ik accepteer het op geen enkele manier en ik speen ouders om kinderen te geven.

Voor mama

Voor papa

Speelgoed